Ban al cóptero y al golgari troll

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En el día de ayer Wizards anunció de forma adelantada los cambios en las listas de restringidas y prohibidas

Ante la celeridad del anuncio, hubo mucha especulación, y aunque algunas cartas se veían venir, el resultado fue sorpresivo.

De las cartas baneadas en Standard

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Smuggler’s Copter

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Si bien la carta no destruye el formato, el hecho de que lo hayan usado para llevar al límite la mecánica de los vehículos lo puso en el tope de la eficiencia. Aquí en La Banda ya reflexionamos sobre sus capacidades. Si bien la carta no determinó un tipo específico de mazo, sí se encontró presente en casi todos, limitando la selección de removal del meta y evitando que prosperen algunos arquetipos.

Emrakul, the Promised End

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El Final Prometido encontró su propio fin. La posibilidad de costar muy poco mana en el BG Delirium y de ser casteado en turno 4 con Aetherworks Marvel hace que no sólo sea un final prometido sino muy anticipado. Aparentemente no es la forma en que Wizards quiere que terminen los partidos.

Reflector Mage

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El último de los exiliados. Aparentemente inofensivo, otorgaba una cantidad de Tempo impresionante a un mazo que además jugaba al final del turno del otro. Esta criatura ya venía siendo muy pesada desde la época del Collected Company. Como ya dijimos, ahora que cambió nuevamente el paradigma de rotación, ¡encima se iba a quedar hasta fin de año!

Los ganadores

Claramente los más heridos son los arquetipos a los que pertenecen estas 3 cartas, esto es vehículos en todas sus variantes, BG delirium en algún punto aunque no demasiado, U/W flash que pierde su mejor forma de generar Tempo y las variantes de Marvel que pierden su mejor WinCon.

¿Quiénes ganan entonces? El EneRGy es uno de los grandes ganadores. Tal como se dijo el cóptero era una de las cartas que lo obligaba a retrasar el juego en pos de matarlo. Reflector Mage era tan complicado que llevaba a sacar Longtusk Cub a pesar de que el mazo jugaba con muy pocas criaturas.

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Las estrategias control no tienen que lidiar con la presión temprana de Smuggler’s Copter ni la amenaza de Emrakul, the Promised End en un partido controlado. Por otro lado, la aparición de Felidar Guardian le da a Jeskai Control combinado con Saheeli Rai una WinCon adicional al estilo del baneado Splinter Twin. Tengamos en cuenta que el gatito 1/4 no sólo resiste el embate del aggro sino que además puede blinkear un Torrential Gearhulk para generar mayor ventaja de cartas o resetear una Nahiri, the Harbinger que restó. Por otro lado, los planeswalkers están más a salvo en un mundo sin cópteros.

Esto es a título personal, pero creo que BG salió favorecido con el cambio. Smuggler’s Copter era el peor enemigo de Liliana, the Last Hope y su principal contendiente, U/W Spirits, pierde una pieza muy importante. Ni hablar del Marvel que parece un chiste ahora que sólo le queda Ulamog, the Ceaseless Hunger. Ya antes con 8 objetivos para castear gratis a veces no los encontraban. Tendrán que considerar reemplazos como World Breaker o quizás en las versiones all-in con muchos generadores de energía algún trasnochado pruebe Aethersquall Ancient.

De las cartas baneadas en Modern

Este es el anuncio que a mí más me sorprendió. Sin dudas habían proliferado algunos mazos injustos en el formato, pero creo que no había una opresión que ameritara un ban. Sin embargo algunos pedían a gritos que rompan el Dredge y Wizards siempre escucha a La Gilada…

Golgari Grave-Troll

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Una de las estrellas del mazo más jugado en MOL: el Dredge. Permitía poner casi la mitad del mazo en el cementerio en pocos turnos garantizando así que las amenazas del mazo entren en juego. Wizards discutió si banear Cathartic Reunion o Prized Amalgam, pero determinaron que el verdadero abuso provenía de la mecánica Dragar.

Esto no mata al mazo pero los posibles reemplazos son un poco más lentos.
Golgari Thug
y su Dragar 4 es el más prometedor, pero también tenemos con Dragar 3 como Life from the Loam, Darkblast, Shambling Shell o incluso Greater Mossdog.

Gitaxian Probe

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Este es quizás el ban más sorpresivo. El argumento es que favorece a los mazos all-in, concretamente Suicide Zoo y Suicide Bloo, ya que al permitir ver la mano del oponente permite tomar mejor la decisión de poner toda la carne en el asador o no. En los mazos con Death’s Shadow tiene el plus de pagar 2 vidas.

Probablemente estos mazos encuentren otro cantrip para reemplazarlo y no cambie demasiado la cosa. Seguramente, como el Dredge, sólo se vuelvan más lentos.

Los cambios en MOL

A diferencia de los formatos IRL (In Real Life), en MOL (Magic On Line) las prohibiciones serán efectivas a partir del 11 de enero. En esta fecha también se cerrarán las ligas competitivas y amistosas de Standard y Modern conjuntamente con el downtime por mantenimiento. Aquellos que no hayan terminado esas ligas para ese momento, recibirán reembolso de los costos de entrada, pero no recibirán ningún premio por partidos ganados por lo que se recomienda que terminen de jugarlas antes.

Al regreso del downtime se habilitarán nuevamente las ligas con la lista de prohibidas actualizadas.

Eso es todo por este reporte de cambios. Estén atentos a los cambios que se vienen en la lista del EneRGy.

Dejanos tu comentario o te comes 3 a la cara

Descripción del autor

Juan Manuel Estrugamou

Oriundo de Mar del Plata. Jugador casual desde los 90 y competitivo desde 2010. Coleccionista de goblins foil. Recientemente semifinalista del Nacional Argetino 2018 y voy por más.